Не будьте слишком горды, используя систему подсказок Metroid Prime
Система подсказок в Metroid Prime есть, если она вам нужна, так что используйте ее.
Когда вы начнете новую игру Metroid Prime Remastered, вам будет предоставлена возможность включить систему подсказок, которая направит вас к следующей цели, если вы какое-то время не добились прогресса. Если вы сразу же включили эту функцию, эта статья не для вас. Это для всех упрямых людей, которые думают, что любой намек равносилен сдаче.
Если вы из тех людей, которые предпочитают часами биться головой о стену, чем просить о помощи, я пишу это для вас. Когда придет время и вы действительно не знаете, куда идти дальше, система подсказок решит проблему. Это не какая-то личная неспособность его использовать. Вам нечего доказывать. Если вы плохо проводите время из-за того, что заблудились, можно попросить о помощи. Воспринимайте это как общий жизненный совет, особенно для всех моих коллег-геймеров.
Возможно, вы забыли, что система подсказок всегда присутствует в меню настроек и ждет, когда она вам понадобится, поэтому, если вы сейчас застряли и не знаете, куда идти, это сообщение тоже для вас. Дело в том, что, в конце концов, вы зайдете в тупик. В какой-то момент вы получите обновление и понятия не имеете, что с ним делать. Вариа-костюм, Ускорительный шар, Плазменный луч и практически любое другое улучшение, которое вы найдете в Metroid Prime, откроют вам новые области для исследования, и по крайней мере одно из них гарантированно заставит вас запутаться.
Связанный: Я умоляю вас сыграть в обновленный Metroid Prime с управлением движениями
Я обещаю, что это не твоя вина. Я играл в Metroid Prime как минимум десять раз в жизни (мне было 12, когда он вышел, и, следовательно, у меня было очень мало обязанностей), и до сих пор иногда меня отворачивают. Какой бы исключительной ни была Metroid Prime, это не идеальная игра. Некоторые пути могут быть довольно тупыми, а иногда то, что он ожидает от вас, противоречит урокам, которые он вам уже преподал. Застревание означает, что вы упускаете из виду следующую цель, но это может быть как ошибкой игры, так и вашей ошибкой.
Одно из первых обновлений является частым препятствием для новых игроков. После победы над Флаагрой и сбора Вариа-костюма вам нужно покинуть арену и подняться на лифте в пещеры Магмур. Но, если вы обратили внимание, в руинах Чозо есть тропа из лавы, которую вы раньше не могли исследовать. Если вы вернетесь туда, вы сразу же окажетесь в тупике, так как вы не сможете попасть в комнату без грейферной балки. Надеюсь, вы помните свой обратный путь к лифту в этот момент, потому что до следующего обновления вам предстоит пройти долгий путь, а Прайм просто потратил кучу вашего времени.
Пещеры Магмур — это один непрерывный линейный путь, по которому вы будете путешествовать туда и обратно много-много раз. Однако, вопреки всему, чему Прайм научил вас до сих пор, в этой зоне сейчас нет никаких улучшений. Вам нужно перейти в следующую зону, Phendrana Drifts. Здесь вы сразу же обнаружите большую открытую центральную зону под названием «Береговые линии Фендраны», где вы найдете множество дверей, которые находятся вне досягаемости. Кажется, без Космических ботинок продолжать нельзя. Если вам некуда идти, вы, скорее всего, отправитесь обратно в пещеры Магмур, чтобы найти пропущенное обновление, но это неправильно. Вместо этого вам нужно выстрелить ракетой в невзрачный взрывной щит — то, о чем вас никогда раньше не просили, — чтобы прорваться через ворота и продолжить путь к Boost Ball. Это удручающе неуловимая часть игры, и она далеко не единственная.
Если вы похожи на меня, вы, вероятно, категорически против того, чтобы просить подсказку. В конце концов, Metroid — это игра об исследовании, и если вам просто говорят, куда идти, в исследовании нет особой необходимости. Но исследование — это не то же самое, что блуждание в затерянности и замешательстве. Metroid проявляет себя лучше всего, когда вы быстро делаете новые открытия, прогрессируете (хотя и нелинейно) и снова и снова нажимаете на дофаминовый переключатель, собирая новые улучшения. Бесплодные поиски в уже исследованных областях не очень полезны и могут заставить вас чувствовать себя глупо. Если вы не можете понять, куда вам идти, лучше винить в этом игру, а не себя.
Пред:
Следующий: Мы должны экономить пресную воду, чтобы спасти себя